home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_game / fe103.zip / WHATS.NEW < prev   
Text File  |  1996-05-18  |  7KB  |  188 lines

  1. Falcon's Eye       InterBBS Door Game         Listing of Changes / Bug Fixes
  2. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  3.  
  4. Version 1.03: 05/18/96
  5. ──────────────────────
  6. Fixed an Earthquake oversight - random buildings are now destroyed
  7. "Year"-based spells now consider the # of months / year for the target player
  8. Fixed Protector/Protectorate Treaty
  9. Fixed bug with trading w/ different # of turns per day
  10. Fixed bug with attacking and Non-Intervention treaties
  11. Fixed the University requirements description
  12. Farm production included in Food Report
  13. Wizard's Eye is not counted in the limited number of spells castable
  14. Fixed some grammar stuff
  15. Targets of spells now get more detailed reports of damage
  16. Spell senders get more detailed reports of damage
  17.  
  18. Version 1.02: 03/20/96
  19. ──────────────────────
  20. Fixed the spell run-time error
  21.  
  22. Version 1.01: 03/10/96
  23. ──────────────────────
  24. Fixed some more Zombie Peasant -> Skeleton bugs
  25.  
  26. Version 1.00: 03/08/96
  27. ──────────────────────
  28. Fixed some color / text display problems
  29. Fixed unlimited spells bug
  30. Fixed turn display
  31. Fixed Zombie Skeleton -> Peasant bug
  32. Fixed Mercenaries' Guild problems
  33. Updated InterBBS Docs / Samples for new information
  34.   - For information on HOST Routing system, see DOCS\INTERBBS.DOC and
  35.     SAMPLES\NODEFORM.INF
  36. Added version stamp to main menu
  37. Fixed Start times to be at midnight
  38.  
  39. Version 0.992ß: 02/21/96
  40. ────────────────────────
  41. Fixed some HOST system routing problems
  42. Fixed some Fairy Garden bugs
  43. Wolves can no longer build buildings [as stated in the docs]
  44. Fixed some building help display problems
  45. Fixed switched Ghost/Ghoul races
  46. Fixed some incorrect text/displays
  47. Fixed some small race mistakes
  48.  
  49. Version 0.991ß: 02/17/96
  50. ────────────────────────
  51. Fixed Council Room "Secretary of War" display
  52. All the switched races have been fixed
  53.  
  54. Version 0.990ß: 02/13/96
  55. ────────────────────────
  56. Automatic Host/Hub system added to FENODES.DAT
  57.   - This will rid sysops of having to deal with routing problems
  58. 20 New Races replace originals
  59. Recreated all military - 3 Units / Race
  60. Over a dozen new building types
  61. Redesigned over a dozen of the previous building types
  62. New spells added
  63. New Attack Format - Offense/Defense instead of Attack/Resistance
  64. Cultural Alliance redesigned
  65. "Blacksmith" worker replaced by "Mage"
  66. Mages now cast/defend county from spells
  67. Having more merchants in a single county does not increase profits per merchant
  68. Removed "SwordStrike" and "Flaming Arrow" Spells
  69. Removed "Create Anger" and "Create Calm" Spells
  70. Removed various battle strategies
  71. Removed Popular Relations
  72. Limit & Configure # of Spells Per Day
  73. War results now include forces lost in combat
  74. Internal nodelist manager was removed because it is no longer adequate
  75. Crystal Ball added
  76.   - This is where you can view Inter-national Wizard Eye reports
  77. Added option to write reminders to yourself
  78. Max # of Attacks now includes Group, Individual, and Local Attacks
  79.   (Rather than having three separate settings)
  80. InterBBS military alliances should work properly now
  81. Modified yearly Falcon's Eye award
  82. Fixed another possible land creation bug
  83. Fixed ANSI detection
  84.  
  85. Version 0.911: 12/18/95
  86. ───────────────────────
  87. Fixed lack of land creation, hopefully
  88.  
  89. Version 0.910: 11/22/95
  90. ───────────────────────
  91. Reduced the extreme effect the quality rating has on an army
  92. Did some race re-balancing
  93. Fixed some building pre-requisite problems
  94. Solved netmail creation problem (in theory)
  95. Solved possible memory allocation problems
  96. Possibly fixed random kick-out problem
  97. Fixed errant BRE referrences in "FE TEST" system
  98. Fixed battle losses
  99. Quoting replies now defaults to Yes
  100. When buildings are destroyed in Earthquakes, land is now returned
  101. Fixed problems allowing sysops to manipulate clock
  102. Sending Trade Deals now defaults to YES
  103. Wizard's Eye spell price does not triple anymore with use
  104. New Building: Artists' Hall
  105. New Building: Caravan
  106.  
  107. Version 0.905: 08/20/95
  108. ───────────────────────
  109. Fixed bug in having over maximum number of treaties
  110. Land price rise more quickly to discourage constant purchase of land
  111. Doubled the rate at which military quality rating rises
  112. When revolts occur, total maintenance decreases to reduce spiral effect
  113. Fixed land price display bug
  114. Fixed some race discrepancies
  115. Added RESOURCE.DAT options for InterBBS Scores file creation
  116.   - Sysops can now number of entries listed (up to 255) and file extensions
  117. Fixed bug in receiving not fully up-to-date recons
  118. Line markers added to messages
  119. Made it a little easier to maintain approval ratings
  120. A county can now only be hit by a max of 1 earthquake per day
  121. Nationwide random yearly events have been added
  122. Fixed bug in attack trying to capture enemy resources
  123. Fixed bug in FE SCORES display with tied rankings
  124. Increased timeout from 1.5 minute to 3 minutes
  125. "+" displayed in scores if user has played at least 1 turn today
  126.   - InterBBS Games only
  127. People in larger empires tend to demand higher wages
  128. Fixed networth calculations with InterBBS Attacks
  129. Land is now produced throughout the day rather than at midnight
  130. Temporarily removed the Time Limit Warning
  131.   - This is an attempt to solve the elusive random RunTime Error #205
  132.   - Also, NOTIMECHECK boolean added to resource.dat - this may help as well
  133. Fixed military training/release display bug
  134. Added City Improvements menu to auto-visit list
  135. Fixed Create Fear Spell - used to be beneficial instead of detrimental
  136.  
  137. Version 0.904: 08/03/95
  138. ───────────────────────
  139. Fixed bug in attacking a player with no defense
  140. Corrected Building Requirements display
  141. Fixed bug in deleting last existing empire
  142. Fixed bug in InterBBS Spell Reports
  143. Fixed duplicate data checking bug
  144. Fixed more Duplicate Player checking problems
  145. Fixed bug in having maximum number of treaties
  146. Fixed some trade deal problems
  147. Fixed battle news
  148. Fixed BBS List Display (2-column)
  149. Fixed some news display problems with InterBBS Attacks
  150.  
  151. Version 0.903: 07/27/95
  152. ───────────────────────
  153. Fixed Lockup bug upon exiting game
  154. Fixed install problem with the doorfile directory
  155. Fixed 0 selection at BBS selection menu
  156. Fixed 0 selection at Message Quoting
  157. Fixed user time checking
  158. Fixed Duplicate player checking problems
  159. Fixed Create Food spell problem
  160. Fixed various InterBBS attack problems
  161. Time limit warning added
  162. On the first turn, workers now start at 7.0 skill to make starting the
  163.   game a bit easier
  164. Fixed some message-reading run-time errors
  165. Fixed Quit selection at High/Med/Low setting menus
  166. Added TimingCheck, OldestRecon, and ReconUpdate options to RESOURCE.DAT
  167. Added InterBBS Scores options to RESOURCE.DAT
  168. Fixed various help database problems
  169. Fixed bulletins problem
  170. Fixed military buying error
  171. Fixed duplicate InterBBS Spell reports
  172. Fixed Tech overflow problem
  173. Updated InterBBS Scores production to run *much* faster
  174.  
  175. Version 0.902: 07/15/95
  176. ───────────────────────
  177. Fixed minor routing problem
  178. Fixed BBS selection bug
  179.  
  180. Version 0.901: 07/15/95
  181. ───────────────────────
  182. Fixed messed up land purchases & prices
  183.  
  184. Version 0.900: 07/14/95
  185. ───────────────────────
  186. First Public Release!
  187.  
  188.